製品情報
GV500

概 要

3Dとベクタの2つのグラフィックス描画機能を備えたハイブリッド型のグラフィックスIPコアです。ライン・カーブ・塗りつぶしなど、スケーラブルかつ高品質な2D描画を行うベクタ・グラフィックスと、直観的でわかりやすいGUIなどのアプリケーションを実現する3Dグラフィックス機能により、あらゆる描画アプリケーションを組込み機器で実現します。パイプラインを共有化し、機能・規模比を高めることにより、組込み向けSoCに適用可能な小規模化と高機能の両立を実現しています。

機 能

3D性能 2.8Mtri/秒
ピクセル処理性能 200Mpixel/秒
最大テクスチャサイズ 2048x2048
3D描画機能 フローティングプロセッサ内蔵
トランスフォーム・ライティング・セットアップ・ラスタライズ
フラット/グロー/トゥーン・シェーディング
テクスチャリング、テクスチャ・フィルタリング
フォグ、ブレンディング、ディザリング
フルシーン・アンチエリアシング
ディスプレイ・リスト、バーテックス・アレイ
2D描画機能  <ベクタエンジン>
パス処理、トランスフォーム、ラスタライズ
直線、曲線(2次・3次Bezier)、楕円弧
ペイント処理(カラー、グラディエント、パターン)
シザリング、αマスキング、αブレンディング
アンチエイリアシング、色空間変換
イメージ描画、イメージフィルタリング
 <フレームバッファ方式スプライトエンジン>
拡大・縮小、回転、自由変形
BitBLT、ライン描画、点描画、矩形描画
ブレンディング、透明色指定
その他機能 コピーエンジン(高速矩形フィル描画、フォーマット変換)
サポート規格 OpenGL ES 1.1 / OpenVG 1.1

特 長

1. 高機能ハイブリッド型グラフィックスIPコア

3Dとベクタの描画パイプラインを共有化することにより、組込み機器のSoCに搭載しやすい回路規模と高機能の両立を実現。3Dとベクタの2つのアプリケーションに対応する高機能グラフィックスIPコアです。

2. 高品質ベクタ・グラフィックス描画

OpenVG規格に対応したベクタ・グラフィックス描画機能により、ライン・カーブ・イメージ描画、ブレンディング、アンチエリアスなど、高品質・高機能なベクタ・グラフィックス描画が可能です。

3. 高性能3Dグラフィックス描画機能

直観的なGUIメニューなどを高性能に描画する3D描画グラフィックスエンジンを搭載。 GUI、3次元地図やゲームなど様々な3Dアプリケーションを高速に描画します。

4. 小規模・低消費電力

モバイル機器で実績の高いGSHARK-TAKUMIのグラフィックス・アーキテクチャを継承し、業界最小クラスの回路規模とともに低消費電力に特化した設計手法を取り入れており、高い描画性能と低消費電力を両立し、携帯電話などのモバイル機器に最適です。

5. ハードウェアIPによる高性能・高品質グラフィックス描画

TAKUMIオリジナル・プロセッサにより曲線分割処理などを柔軟に処理することによりベクタ処理に特有のCPUの高負荷な処理を大幅に軽減します。3Dにおいても、トランスフォーム、ライティング、ラスタライズ、ピクセル処理など、全ての負荷の高いグラフィックス処理をハードウェアにて実行し、組込み機器でも高性能・高品質なグラフィックス描画を実現します。

6. 業界標準規格に準拠

Khronos Groupが策定する業界標準規格のOpenVG規格およびOpenGL ES規格に準拠。業界標準APIを採用することにより、PCやスマートフォン・アプリケーションとの親和性が高く、また、標準規格対応のミドルウェアや開発環境などの利用も可能であり、お客様のアプリケーション開発コストを低減します。

7. システムインテグレーションを容易に実現

半導体プロセスに依存なく実装できるようお客様にて論理合成が可能なデータを提供します。お客様回路との接続部分は、業界標準仕様に対応し、またカスタマイズが容易な構成をとり、お客様の設計資産に合わせて容易にインターフェース部を変更することも可能です。例えば、AXIなどの標準のバスシステムから、お客様独自のバスシステムなど、容易にお客様のSoCへのインテグレーションが可能です。

提供物

■Synthesizable RTL
■OpenGL ES 1.1 Library
■OpenVG 1.1 Library

用 途

携帯電話、ポータブルAV機器、TVやSTBなどのデジタルAV機器 など