製品情報
GV330

概 要

GSHARK-TAKUMI第3世代製品のベクタ・グラフィックスIPコアです。従来製品GV300のベクタ処理性能・ピクセル処理性能の向上やバスの利用効率の最大化などにより、実効描画性能を大幅に強化し、特にGUI用途において多用されるアプリケーションの性能が大幅に高速化されます。OpenVG1.1規格に準拠し、GUI・スケーラブルフォント・地図描画などの高品位なベクタ・グラフィックス・アプリケーションを組込み機器において高速に描画します。

機 能

ピクセル処理性能 200Mpixel/秒(基本) 6.4Gpixel/秒(最大)
最大テクスチャサイズ 8192x8192
2D描画機能  <ベクタエンジン>
パス処理、トランスフォーム、ラスタライズ
直線、曲線(2次・3次Bezier)、楕円弧
ペイント処理(カラー、グラディエント、パターン)
シザリング、αマスキング、αブレンディング
アンチエイリアシング、色空間変換
イメージ描画(拡大・縮小・回転・変形)、イメージフィルタリング
 <フレームバッファ方式スプライトエンジン>
拡大・縮小、回転、変形
BitBLT、ライン描画、点描画、矩形描画
ブレンディング、透明色指定
その他機能 コピーエンジン(高速矩形フィル描画、フォーマット変換)
標準規格対応 OpenVG 1.1

特 長

1. 高性能化したGSHARK-TAKUMI第3世代アーキテクチャ

GUI用途で多用されるアプリケーション(イメージ描画・地図・フォント描画)の性能を特に強化するために、ベクタ処理性能やピクセル処理性能、バス利用効率を大幅に高めたGSHARK-TAKUMI第3世代アーキテクチャを採用。性能はクラス最高スペックのベクタ・グラフィックスIPコアです。
また、第三世代アーキテクチャでは高速化モジュールをオプションで用意し、性能と回路規模を用途に応じて最適化することが可能です。

2. 高品質ベクタ・グラフィックス描画機能

ライン・カーブ・イメージ描画、ブレンディング、アンチエリアスなど、高品質な2Dベクタ・グラフィックス描画が可能です。

3. 小規模・低消費電力

モバイル機器で実績の高いGSHARK-TAKUMIのグラフィックス・アーキテクチャを継承し、業界最小クラスの回路規模とともに低消費電力に特化した設計手法を取り入れており、高い描画性能と低消費電力を両立し、携帯電話などのモバイル機器にも最適です。

4. ハードウェアIPによる高性能・高品質グラフィックス描画

TAKUMIオリジナル・プロセッサを搭載し曲線分割処理などを柔軟に処理することによりベクタ処理に特有のCPUの高負荷な処理を大幅に軽減します。また、全ての負荷の高いグラフィックス処理をハードウェアにて実行し、CPUの負荷を軽減することにより、組込み機器でも高性能・高品質なグラフィックス描画を実現します。

5. 業界標準規格に準拠

Khronos Groupが策定する業界標準規格のOpenVG規格に準拠。業界標準APIを採用することにより、PCやスマートフォン・アプリケーションとの親和性が高く、また、標準規格対応のミドルウェアや開発環境などの利用も可能であり、お客様のアプリケーション開発コストを低減します。

6. システムインテグレーションを容易に実現

半導体プロセスに依存なく実装できるようお客様にて論理合成が可能なデータを提供します。お客様回路との接続部分は、業界標準仕様に対応し、またカスタマイズが容易な構成をとり、お客様の設計資産に合わせて容易にインターフェース部を変更することも可能です。例えば、AXIなどの標準のバスシステムからお客様独自のバスシステムなど、容易にお客様のSoCへのインテグレーションが可能です。

提供物

■Synthesizable RTL
■OpenVG 1.1 Library

用 途

携帯電話、ポータブルAV機器、TVやSTBなどのデジタルAV機器 など